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某技術學院項目管理分析及動畫創意設計(PPT 29頁)

所屬分類:
項目管理
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2020 KB
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相關資料:
技術學院, 項目管理分析, 創意設計
某技術學院項目管理分析及動畫創意設計(PPT 29頁)內容簡介

某技術學院項目管理分析及動畫創意設計(PPT 29頁)目錄:

1、FLASH概述
2、界麵認識
3、工具及麵板的認識
4、舞台的設置

某技術學院項目管理分析及動畫創意設計(PPT 29頁)簡介:

FLASH動畫概述:動畫是將靜止的畫麵變為動態的藝術,實現由靜止到動態,主要是靠人眼的視覺殘留效應.利用人的這種視覺生理特性可製作出具有高度想象力和表現力的動畫影片。
動畫與動畫設計(即原畫)是不同的概念,原畫設計是動畫影片的基礎工作.原畫設計的每一鏡頭的角色、動作、表情,相當於影片中的演員.所不同的是設計者不是將演員的形體動作直接拍攝到膠片上,而是通過設計者的畫筆來塑造各類角色的形象並賦予他們生命、性格和感情。
動畫繪製需要的工具一般有:拷貝箱工作台、定位器、鉛筆、橡皮、顏料、曲線尺等.方法是:按原畫順序將前後兩張畫麵套在定位器上,然後再覆蓋一 張同樣規格的動畫紙,通過台下拷貝箱的燈光,在兩張原畫動作之間先畫出第一張中間畫(稱為第一動畫),然後再將第一動畫與第一張原畫疊起來套在定位器上, 覆蓋另一張空白動畫紙畫出第二動畫.依此方法,繪製出兩張原畫之間的全部動作。
flash動畫影片製作六步:
1、由編導(可以是你自己)確定動畫劇本及分鏡頭腳本;
2、美術動畫設計人員設計出動畫人物形象;
3、美術動畫設計人員繪製、編排出分鏡頭畫麵腳本;
4、動畫繪製人員進行繪製;
5、導入到flash進行製作;
6、剪輯配音。


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