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虛擬現實係統項目可行性分析報告(doc 25頁)

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可行性報告
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虛擬現實, 係統項目, 項目可行性, 可行性分析, 行性分析報告
虛擬現實係統項目可行性分析報告(doc 25頁)內容簡介

虛擬現實係統項目可行性分析報告目錄:
1.虛擬現實係統簡介
2.虛擬現實在國內外的發展概況
2. 1美國的研究狀況
2. 2日本的研究狀況
2. 3英國的研究與開發
2. 4國內研究狀況
3.虛擬現實技術和產品的應用前景
3. 1軍事訓練
3. 2教育應用
3. 3工程應用
3. 4商業應用
3. 5遊戲娛樂
3. 6其他應用
4.市場分析
5.虛擬現實技術和產品的實現方案
5. 1頭盔顯示器(或3D目鏡)
5. 2數據手套
5. 3力(觸覺)反饋裝置
6.虛擬現實項目策劃
6. 1世界風景主題餐廳
6. 2遙控虛擬飛行旅遊係統
6.3虛擬現實健身器材
7.投資分析

虛擬現實係統項目可行性分析報告內容摘要:
  虛擬現實,英文稱為Virtual Reality(VR),即利用計算機發展中的高科技手段構造出一個虛擬的境界,使參與者獲得與現實一樣的感覺。虛擬現實是一個在當今國際上倍受關注的課題。如果真正實現了虛擬現實,那麼對整個人類的生活與發展將會發生很大的變革。我們可以設想這樣一幅情景:當你戴上特製的頭盔與手套後,你就發現你已置身於一個不受時空限製的曆史的博物館中,當你向前行走或者轉頭時,你所看見的景象也會隨之改變,你可穿過大廳,推開前麵的大門;而當你看見一件精美的展品時,你甚至可以上上下下、裏裏外外仔細地觀摩.......這就是虛擬現實技術給你帶來地一切——近乎完美的真實感覺。
  虛擬現實係統的最大特點在於它與用戶的直接交互性。在係統中,用戶可以直接控製對象的各種參數,如:運動方向、速度等,而係統也可以向用戶反饋信息,如:模擬駕駛係統中兩車相撞,用戶會感覺到震顫,車在抖動。經過不平路麵時,汽車會顛簸。這種交互性粗看隻是一個技術上的變化,但它出現以後,“以計算機為主體”的看法逐漸被人們所拋棄,大多數人開始接受“人是信息環境的主體”這一思想。


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