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第五屆中國網絡遊戲市場調查報告(doc 46頁)

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年度報告
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相關資料:
中國網絡遊戲, 遊戲市場, 市場調查報告
第五屆中國網絡遊戲市場調查報告(doc 46頁)內容簡介

目 錄
調查背景..............................3
曆屆回顧..............................4
調查內容..............................5
報告摘要..............................7
1. 中國網絡遊戲玩家遊戲行為分析..............................8
1.1. 網絡遊戲玩家玩遊戲的主要目的..............................8
1.2. 網絡遊戲玩家看中的遊戲因素..............................9
1.3. 網絡遊戲玩家玩遊戲的主要地點..............................10
1.4. 網絡遊戲玩家花費在遊戲中的時間..............................11
1.5. 網絡遊戲玩家玩遊戲的時間段..............................12
1.6. 網絡遊戲玩家對遊戲的黏著度..............................13
1.7. 網絡遊戲玩家購買遊戲點卡的主要地點..............................14
1.8. 網絡遊戲玩家了解遊戲信息的主要途徑..............................15
1.9. 網絡遊戲玩家經常購買的遊戲雜誌..............................16
1.10. 網絡遊戲玩家離開某款遊戲的原因..............................17
1.11. 網絡遊戲玩家玩遊戲時的上網方式..............................18
2.中國網絡遊戲玩家的遊戲偏好分析..............................19
2.1. 網絡遊戲玩家最喜歡的遊戲類型..............................19
2.2. 網絡遊戲玩家在遊戲中喜歡做的事情..............................20
2.3. 網絡遊戲玩家喜歡的服務器情況..............................21
2.4. 網絡遊戲玩家喜歡的遊戲活動..............................22
2.5. 網絡遊戲玩家最喜歡的手機遊戲類型..............................23
2.6. 網絡遊戲玩家對代練的態度..............................24
3.中國網絡遊戲玩家的消費行為分析..............................25
3.1. 網絡遊戲玩家當前每月的平均遊戲費用(含上網費)..............................25
3.2. 網絡遊戲玩家願意支付的最高遊戲費用(含上網費)..............................26
3.3. 網絡遊戲玩家喜歡的收費方式..............................27
3.4. 網絡遊戲玩家遊戲費用的主要來源..............................28
3.5. 網絡遊戲玩家在遊戲內進行RMB交易的情況..............................29
3.6. 網絡遊戲玩家願意消費的網絡遊戲周邊產品..............................30
4 . 國內最佳網絡遊戲分析..............................31
4.1. 國內市場占有率前15強網絡遊戲..............................31
4.2. 國內最受歡迎的十大3D網絡遊戲..............................32
4.3. 國內最受歡迎的十大2D網絡遊戲..............................33
4.4. 國內十大最佳音樂、音效網絡遊戲..............................34
4.5. 國內客戶服務最佳的十大網絡遊戲..............................35
4.6. 國內反外掛前十強網絡遊戲..............................36
4.7. 國內十大最佳國產網絡遊戲..............................37
4.8. 國內十大最佳曆史題材國產網絡遊戲..............................38
4.9. 2005年度十大最受期待網絡遊戲..............................39
5.網絡遊戲玩家的基本屬性分析..............................40
5.1. 中國大陸網絡遊戲玩家個人月收入分析..............................40
5.2. 中國大陸網絡遊戲玩家性別分析..............................41
5.3. 中國大陸網絡遊戲玩家地區分布分析..............................42
5.4. 中國大陸網絡遊戲玩家年齡情況..............................43
5.5. 中國大陸網絡遊戲玩家文化程度分布情況..............................43
5.6. 中國大陸網絡遊戲玩家網齡以及遊戲年齡情況..............................44
法律聲明..............................45


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